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Sayuri Fakomoto
Konoha RPG :: Allgemein :: Charakter
Seite 1 von 1
Sayuri Fakomoto
(dieses Foto wurde von ihr auf einem Fest gemacht. )
(dieses nach der bestandenen Geninprüfung. Die Strähnen hatte sie sich dort hochgesteckt)
Name: Sayuri Fakomoto
Alter: 15
Clan: Otori
Gebutsdatum: 14. April
Geburtsort: Konohagakure
Charackterzüge: Sayuri ist immer freundlich, hilfbereit, aber oft auch ruhig. Sie traut sich nicht auf andere zuzugehen, und ist etwas schüchtern. Wenn man jedoch ihr Vertrauen gewonnen hat, kann man sich glücklich schätzen, denn Sayuri ist eine vertrauensvolle, mutige und versantwortungsbewusste Freundin.
Aussehen: Sayuri sieht alles andere als eine typische Otori aus. Ihr Haar ist schneeweiß und sie trägt sie kurz, jedoch mit zwei langen Strähnen. Ihre Haare läst sie jedoch wachsen. Ihre Augen sind im normalem Zustand braun, und haben nicht die typische Farbe von den Personen, die das Doujutsu des Clanes ihrer Mutter anwenden können. Man würde nie erwarten, das sie mit den Otoris verwand ist, da sie nicht nur völlig anders aussieht, sonndern auch anders heißt. Sobald sie das Takegan einsetzt, verfärben sich ihre Augen in die typische Farbe. Sayuri wird meist wegen ihres ziemlich harmloses Aussehen unterschätzt. Sie hat sich jedoch vorgenommen, das zu ihrem Gunsten zu nutzen, indem sie die Gegner in dem Glauben lässt sie wäre schwach. Zudem ist ihr Körper nicht sehr muskolös, dafür aber sehr beweglich. Seitdem sie trainieren darf, hat sie ihre Kleidung geändert, so dass sie sich besser bewegen kann. Jetzt trägt sie eine schwarze dreiviertel- Hose, ein weißes T-shirt, schwarze Ninjaschuhe und schwarze fingerlose Handschuhe
Geschichte:
Vorgeschichte: Sayuri ist zunächst glücklich und behütet aufgewachsen, so wie die Meisten. Es passierte nicht ausßergewöhnliches in der Zeit, und wuchs im prinzip so normal auf, wie es eine Familie mit drei Kindern und Jonin als Eltern es nur konnte. Natürlich gab es einige Zwischenfälle, doch gab es die nicht überall? Es war also nichts besonderes, mal abgesehen davon, dass ihre Mutter ein Kekegenkai besaß, mitdem sie die Gedanken ihrer Kinder lesen konnte wenn sie es wollte, was sie jedoch nicht tat.
Jedoch kamen ihre beiden Eltern, auf einer Mission um, als sie gerade anfangen sollten sie zu trainieren. Damals war sie erst fünf Jahre alt gewesen. Ihre beiden Geschwister zogen sie aus diesem Grúnd auf, obwohl die Beiden selbst noch Kinder waren und nur wenige Jahre älter als sie selbst. Sie hat ein sehr gutes Verhältnis zu ihren Geschwister und würde sie beschützten, auch wenn es ihr Leben kosten sollte. Ihren Geschwistern ergeht es genau so. Alle Drei litten sehr unter dem frühern Verlust ihrer Eltern, jedoch, wurden sie dadurch verantwortungsbewusster. Sayuri lernte schnell sich im Haushalt zurechtzufinden und half ihren Geschwistern wo sie nur konnte.
Da die Dorfältesten glaubten, Sayuri würde mit dem Ninjaleben nicht klakommen, da sie schon genug Probleme durch den schweren Verlust ihrer Eltern hatte. Ihre Geschwister hatten Glück, das sie schon in der Aussbildung waren, und durften deshalb mit ihrer Ausbildung fortfahrne, Dieses Glück hatte sie nicht, und so versuchte oft doch noch die Genehmigung für die Ausbildung zu bekommen, da es ihr größter Wunsch war, eine so gute Kunoichi wie ihre Mutter zu werden. Sie scheiterte jedoch kläglich. Erst als sie fünfzehn war, und sich per Zufall und zu ihrer eigenen Überrascung das Doujutsu ihrer Mutter bei einem weiteren Vesuch die Gehnemigung zu bekommen aktivierte (normalerweise hat man es von Anfang an), wurde es ihr gestattet, da es nur noch wenige Otoris gab. Dies war für alle eine große Überraschung, da man normalerweise die Fähigkeiten des Vaters erbt, der in ihrem Falle keine hatte, und ihre Augen nicht so aussehen. Auch ihre Geschwister beherschen es nicht. Nun gibt Sayuri ihr Bestes, um die verlorenen Jahre des Trainings wieder aufzuholen. Ihren Geschwistern wurde erlaubt sie zu trainieren, da sie schon etwas zu alt für die Ninjaakademie ist. Das stört Sayuri jedoch nicht.Was die Anderen jedoch nicht wussten, ist das sie schon früher manchmal heimlich trainiert hatte und sich ein großes Fachwissen angeignet hatte, wenn sie nicht gerade den Haushalt führte.
Sie war glücklich, dass sie nun doch die Chance hatte eine Kunoichi zu werden, um im Ernstfall ihre Familie und Freunde schützen zu können.
Geninzeit: Beim erstem Anlauf Genin zu werden, wurde sie nur ein inaktiver Genin, beim zweiten Versuch, kam sie in ein Team mit Susuke Uchiha und Kin Kaguya. Gleich bei ihrer ersten Mission, die eine D-Rang Mission war, wurde das Team überraschend von Ryo, dem ANführer Akazukis, angefallen, und ihr Teamkamerad Kin bekamm das Mal des Fluches.
Es dauerte nicht lange, da stand auch schon die CHuninauswahlprüfung vor der Tür, in der ihr gesamtes Team teilnahm, und sich sogar ins Finale kämpfte. Es gab nur vier Finalisten, das heißt, nur einen weiteren! SIe schaffte es bis zum letzten Kampf, indem sie ihren Teamkameraden Susuke besiegte, wurde jedoch im allerletzten Kampf vernichtent von Kin gesschlagen, der dann auch Chunin wurde.
Aus diesem Grund verlies Kin das Team und sie bekam einen neuen Teamkamerad. Ren Otototi derebenfall das Takegan besaß.
Kin verlies kurze Zeit später auch das Dorf, und trat Akazuki bei. Als Sayuri davon hörte, fing sie an noch härter zu trainieren.
Laufbahn:
Akademist: mit 15 Jahren
Genin: ebenfalls mit 15 Jahren
Nin: 5
Gen: 5
Tai: 3
Angriff: 31
Verteidigung: 41
Geschwindigkeit: 60
Stärke: 31
Wahrnehmung: 41
Intelligenz: 30
Leben: 80
Chakra: 80
Element: Wind
Fähigkeiten:
Takegan: Stufe 2
Tenketsu (Chakrakontrolle): Stufe 4 (letzte Stufe)
Fingerzeichengeschwindigkeit: Stufe 3
Taijutsu durchschauen: Stufe 3 (letzte Stufe)
Verstecken: Stufe 2
Fallen legen: Stufe 2
Jutsus:
(Grundjutsus)
Bushin no Jutsu (Jutsu der Doppelgänger)
Henge no Jutsu (Jutsu der Vewandlung)
Kawamiri no Jutsu (Jutsu des Tausches)
Nawanuke no Jutsu (Jutsu des Entfesselnds)
Kiméru Shiso (Jutsu der bestimmenden Gedanken)
Shiso Nusúbito (Jutsu des Gedankenklaus)
Shiso midásu (Jutsu des Gedankenhacking)
Sokubáku suru Orí (Jutsu des Augenfesselns)
Windversteck Jutsu des Winddrachenkusses
Konoha-Senpuu (Konoha Wirbelwind)
Kai (Auflösen)
Kämpfe: 1 (s:0 N:1 U:0)
D-Rang: 3
C-Rang: --
B-Rang: --
A-Rang: --
S-Rang: --
Abgebrochene: 1 (davon 1 D-Rang)
Waffe: --[u]
Gast- Gast
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