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Kuchiyose no Jutsu
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Konoha RPG :: Allgemein :: Jutsuliste
Seite 1 von 1
Kuchiyose no Jutsu
Kuchiyose no Jutsu
Hunde(Ninken):
Pakkun:
Werte:
Schaden bei normalen Angriff: 5 Leben
Chakra: 25
Leben: 35
Ang.: 25
Vert.: 15
Geschw.: 50
Kraft: 20
Wahrnehmung: 160
Intelligenz: 65
Beschwörbar ab: Chuunin
Chakrakosten: - 15 Chakra
Besondere Fähigkeit:
- extremer Geruchssinn (kann auf extrem weiten entfernungen noch eine Witterung aufnehmen)
Bull:
Werte:
Schaden bei normalen Angriff: 10 Leben
Chakra: 35
Leben: 55
Ang.: 45
Vert.: 25
Geschw.: 55
Kraft: 50
Wahrnehmung: 135
Intelligenz: 45
Beschwörbar ab: Jonin
Chakrakosten: - 35 Chakra
Besondere Fähigkeit:
-extremer Geruchssinn (wie bei Pakkun)
Ninken:
Werte:
Schaden bei normalen Angriff: 25 Leben
Chakra: 50
Leben: 80
Ang.: 145
Vert.: 125
Geschw.: 110
Kraft: 120
Wahrnehmung: 320
Intelligenz: 140
Beschwörbar ab: Jonin
Chakrakosten: - 85 Chakra
Besondere Fähigkeit:
- extremer Geruchssinn (wie bei Pakkun und Bull, nur noch ausgeprägter)
- Klammerangriff:
Ninken kommen aus dem Boden und beißen den Gegner, wobei sie diesen mit ihren Zähnen fest im Griff haben
Gegner: - 35 Leben / ist bewegungsunfähig, bis die Hunde ihn losgelassen haben!
Anwender: - 20 Chakra
Schnecken:
Katsuyu:
Werte:
Schaden bei normalen Angriff: 35 Leben
Chakra: 150
Leben: 165
Ang.: 345
Vert.: 650
Geschw.: 200
Kraft: 365
Wahrnehmung: 320
Intelligenz: 350
Beschwörbar ab: Anbu / Special Jonin / Medic-Nin
Chakrakosten: - 180 Chakra
Katsuyu's Fähigkeiten:
- Zetsushi Nensan:
Diese Fähigkeit ist eine Fähigkeit von Katsuyu. Dabei spuckt sie eine gefährliche Säure von ihrem Mund aus auf den Gegner, die das Ziel zersetzt.
Gegner: - 45 Leben
Anwender: - 40 Chakra
- Katsuyu Dai Bunretsu:
Diese Fähigkeit ist eine Fähigkeit von Katsuyu. Sie teilt sich dabei in viele kleine Schnecken auf und kann so aus schwierigen Lagen entkommen. Später fügt sie sich dann wieder in eine große Schnecke zusammen.
Anwender: - 15 Chakra
Schlangen:
Manda:
Werte:
Schaden bei normalen Angriff: 40 Leben
Chakra: 165
Leben: 150
Ang.: 635
Vert.: 345
Geschw.: 535
Kraft: 500
Wahrnehmung: 310
Intelligenz: 320
Beschwörbar ab: Anbu / Special Jonin / Medic-Nin
Chakrakosten: - 195 Chakra
Manda's Fähigkeiten:
- Häutung:
Heilt bei sich bei der Häutung, oder kann auch dadurch bei geschicktem timen, ganzen Angriffen entgehen!
Manda: + 15 Leben / kein Schaden bei einem Angriff (klappt zu 30 %) / - 20 Chakra
- Giftangriff:
Manda kann mit Gift spucken und somit die Gegner schwer verletzen!
Gegner: - 20 Leben / die nächsten 8 Runden - 5 Leben
Anwender: - 50 Chakra
- Würgegriff:
Manda umklammert den Gegner und fügt ihm erheblichen Schaden durch sein Würgen zu!
Gegner: - 45 Leben
Kröten / Frösche:
Gamabunta:
Werte:
Schaden bei normalen Angriff: 30 Leben
Chakra: 200
Leben: 160
Ang.: 535
Vert.: 485
Geschw.: 495
Kraft: 500
Wahrnehmung: 355
Intelligenz: 415
Beschwörbar ab: Anbu / Special Jonin / Medic-Nin
Chakrakosten: - 190 Chakra
Gamabunta's Fähigkeiten:
- Teppodama:
Gamabunta schießt mit mehreren Wassergeschossen, die aus seinem Mund kommen auf den Gegner.
Gegner: - 55 Leben
Anwender: - 60 Chakra
- Gamayu Endan:
Gamabunta spuckt Öl auf den Gegner, welches man nun mit Katon Jutsus anzünden kann, Briefbomben wenn sie im Öl aktiviert werden, erzielen den selben Effekt!
Gegner: - 105 Leben (für Öltechnik mit Katon angezündet ansonsten - 10 Leben)
Anwender: - 60 Chakra
- Gamadosuzan:
Hierbei greift Gamabunta mit seinem Schwert an.
Gegner: - 40 Leben
Der alte Krötenweise:
Werte:
Schaden bei normalen Angriff: 0 Leben
Chakra: 0
Leben: 5
Ang.: 0
Vert.: 0
Geschw.: 0
Kraft: 0
Wahrnehmung: 0
Intelligenz: 10000
Beschwörbar ab: Chuunin
Chakrakosten: - 10 Chakra
Besondere Fähigkeit:
- kann die Zukunft vorher sagen, tut dies aber nur bei besonderen Menschen, die meist schon vor langer Zeit dafür auserwählt wurden!
Fukasaku (Pa):
Werte:
Schaden bei normalen Angriff: 20 Leben
Chakra: 75
Leben: 95
Ang.: 125
Vert.: 100
Geschw.: 135
Kraft: 140
Wahrnehmung: 105
Intelligenz: 500
Beschwörbar ab: Anbu / Special Jonin / Medic-Nin
Chakrakosten: - 80 Chakra
Besondere Fähigkeit:
- kann durch gesang den Gegner lähmen
Gegner: für 2 Runden Bewegungsunfähig
Anwender: - 30 Leben
- Senjutsu:
kann für den Anwender Senjutsu absorbieren!
Gama:
Werte:
Schaden bei normalen Angriff: 5 Leben
Chakra: 20
Leben: 50
Ang.: 20
Vert.: 20
Geschw.: 20
Kraft: 20
Wahrnehmung: 20
Intelligenz: 20
Beschwörbar ab: Chuunin
Chakrakosten: - 30 Chakra
Gama's Fähigkeiten:
- Hüter der Schriftrolle für den Pakt mit den Kröten
Affen:
Enma:
Werte:
Schaden bei normalen Angriff: 40 Leben
Chakra: 140
Leben: 180
Ang.: 430
Vert.: 405
Geschw.: 500
Kraft: 420
Wahrnehmung: 350
Intelligenz: 400
Beschwörbar ab: Anbu / Special Jounin / Medic-Nin
Chakrakosten: - 175 Chakra
Enma's Fähigkeiten:
- Stabsmodus:
Enma verwandelt sich in einen Stab und der Anwender kann mit diesem dann kämpfen!
Gegner: bei Schlag mit dem Stab - 30 Leben
Anwender: - 40 Chakra
- Vervielfältigung:
Enma in seinem Stabmodus vervielfältigt sich und schlißt dann den Gegner in einen sehr stabilen Käfig ein!
Gegner : für 2 runden gefangen
Anwender: - 45 Chakra
Hunde(Ninken):
Pakkun:
Werte:
Schaden bei normalen Angriff: 5 Leben
Chakra: 25
Leben: 35
Ang.: 25
Vert.: 15
Geschw.: 50
Kraft: 20
Wahrnehmung: 160
Intelligenz: 65
Beschwörbar ab: Chuunin
Chakrakosten: - 15 Chakra
Besondere Fähigkeit:
- extremer Geruchssinn (kann auf extrem weiten entfernungen noch eine Witterung aufnehmen)
Bull:
Werte:
Schaden bei normalen Angriff: 10 Leben
Chakra: 35
Leben: 55
Ang.: 45
Vert.: 25
Geschw.: 55
Kraft: 50
Wahrnehmung: 135
Intelligenz: 45
Beschwörbar ab: Jonin
Chakrakosten: - 35 Chakra
Besondere Fähigkeit:
-extremer Geruchssinn (wie bei Pakkun)
Ninken:
Werte:
Schaden bei normalen Angriff: 25 Leben
Chakra: 50
Leben: 80
Ang.: 145
Vert.: 125
Geschw.: 110
Kraft: 120
Wahrnehmung: 320
Intelligenz: 140
Beschwörbar ab: Jonin
Chakrakosten: - 85 Chakra
Besondere Fähigkeit:
- extremer Geruchssinn (wie bei Pakkun und Bull, nur noch ausgeprägter)
- Klammerangriff:
Ninken kommen aus dem Boden und beißen den Gegner, wobei sie diesen mit ihren Zähnen fest im Griff haben
Gegner: - 35 Leben / ist bewegungsunfähig, bis die Hunde ihn losgelassen haben!
Anwender: - 20 Chakra
Schnecken:
Katsuyu:
Werte:
Schaden bei normalen Angriff: 35 Leben
Chakra: 150
Leben: 165
Ang.: 345
Vert.: 650
Geschw.: 200
Kraft: 365
Wahrnehmung: 320
Intelligenz: 350
Beschwörbar ab: Anbu / Special Jonin / Medic-Nin
Chakrakosten: - 180 Chakra
Katsuyu's Fähigkeiten:
- Zetsushi Nensan:
Diese Fähigkeit ist eine Fähigkeit von Katsuyu. Dabei spuckt sie eine gefährliche Säure von ihrem Mund aus auf den Gegner, die das Ziel zersetzt.
Gegner: - 45 Leben
Anwender: - 40 Chakra
- Katsuyu Dai Bunretsu:
Diese Fähigkeit ist eine Fähigkeit von Katsuyu. Sie teilt sich dabei in viele kleine Schnecken auf und kann so aus schwierigen Lagen entkommen. Später fügt sie sich dann wieder in eine große Schnecke zusammen.
Anwender: - 15 Chakra
Schlangen:
Manda:
Werte:
Schaden bei normalen Angriff: 40 Leben
Chakra: 165
Leben: 150
Ang.: 635
Vert.: 345
Geschw.: 535
Kraft: 500
Wahrnehmung: 310
Intelligenz: 320
Beschwörbar ab: Anbu / Special Jonin / Medic-Nin
Chakrakosten: - 195 Chakra
Manda's Fähigkeiten:
- Häutung:
Heilt bei sich bei der Häutung, oder kann auch dadurch bei geschicktem timen, ganzen Angriffen entgehen!
Manda: + 15 Leben / kein Schaden bei einem Angriff (klappt zu 30 %) / - 20 Chakra
- Giftangriff:
Manda kann mit Gift spucken und somit die Gegner schwer verletzen!
Gegner: - 20 Leben / die nächsten 8 Runden - 5 Leben
Anwender: - 50 Chakra
- Würgegriff:
Manda umklammert den Gegner und fügt ihm erheblichen Schaden durch sein Würgen zu!
Gegner: - 45 Leben
Kröten / Frösche:
Gamabunta:
Werte:
Schaden bei normalen Angriff: 30 Leben
Chakra: 200
Leben: 160
Ang.: 535
Vert.: 485
Geschw.: 495
Kraft: 500
Wahrnehmung: 355
Intelligenz: 415
Beschwörbar ab: Anbu / Special Jonin / Medic-Nin
Chakrakosten: - 190 Chakra
Gamabunta's Fähigkeiten:
- Teppodama:
Gamabunta schießt mit mehreren Wassergeschossen, die aus seinem Mund kommen auf den Gegner.
Gegner: - 55 Leben
Anwender: - 60 Chakra
- Gamayu Endan:
Gamabunta spuckt Öl auf den Gegner, welches man nun mit Katon Jutsus anzünden kann, Briefbomben wenn sie im Öl aktiviert werden, erzielen den selben Effekt!
Gegner: - 105 Leben (für Öltechnik mit Katon angezündet ansonsten - 10 Leben)
Anwender: - 60 Chakra
- Gamadosuzan:
Hierbei greift Gamabunta mit seinem Schwert an.
Gegner: - 40 Leben
Der alte Krötenweise:
Werte:
Schaden bei normalen Angriff: 0 Leben
Chakra: 0
Leben: 5
Ang.: 0
Vert.: 0
Geschw.: 0
Kraft: 0
Wahrnehmung: 0
Intelligenz: 10000
Beschwörbar ab: Chuunin
Chakrakosten: - 10 Chakra
Besondere Fähigkeit:
- kann die Zukunft vorher sagen, tut dies aber nur bei besonderen Menschen, die meist schon vor langer Zeit dafür auserwählt wurden!
Fukasaku (Pa):
Werte:
Schaden bei normalen Angriff: 20 Leben
Chakra: 75
Leben: 95
Ang.: 125
Vert.: 100
Geschw.: 135
Kraft: 140
Wahrnehmung: 105
Intelligenz: 500
Beschwörbar ab: Anbu / Special Jonin / Medic-Nin
Chakrakosten: - 80 Chakra
Besondere Fähigkeit:
- kann durch gesang den Gegner lähmen
Gegner: für 2 Runden Bewegungsunfähig
Anwender: - 30 Leben
- Senjutsu:
kann für den Anwender Senjutsu absorbieren!
Gama:
Werte:
Schaden bei normalen Angriff: 5 Leben
Chakra: 20
Leben: 50
Ang.: 20
Vert.: 20
Geschw.: 20
Kraft: 20
Wahrnehmung: 20
Intelligenz: 20
Beschwörbar ab: Chuunin
Chakrakosten: - 30 Chakra
Gama's Fähigkeiten:
- Hüter der Schriftrolle für den Pakt mit den Kröten
Affen:
Enma:
Werte:
Schaden bei normalen Angriff: 40 Leben
Chakra: 140
Leben: 180
Ang.: 430
Vert.: 405
Geschw.: 500
Kraft: 420
Wahrnehmung: 350
Intelligenz: 400
Beschwörbar ab: Anbu / Special Jounin / Medic-Nin
Chakrakosten: - 175 Chakra
Enma's Fähigkeiten:
- Stabsmodus:
Enma verwandelt sich in einen Stab und der Anwender kann mit diesem dann kämpfen!
Gegner: bei Schlag mit dem Stab - 30 Leben
Anwender: - 40 Chakra
- Vervielfältigung:
Enma in seinem Stabmodus vervielfältigt sich und schlißt dann den Gegner in einen sehr stabilen Käfig ein!
Gegner : für 2 runden gefangen
Anwender: - 45 Chakra
Sei Uchiha- Jonin
- Anzahl der Beiträge : 419
Alter : 33
Ort : Konoha
Anmeldedatum : 30.08.08
Re: Kuchiyose no Jutsu
Falken-Vertrag
Falken:
Die Falken sind eine Familie von Vögeln, die ausgebildet sind, für den Kampf der Ninja! Dabei handelt es sich nicht immer um Falken sondern auch um Phönixähnliche Adler, welche sich aber zur selben Gattung zählen! Ein dieser kämpferischen Familien hat sich für die Beschwörung der Kuchiyose bereitgestellt. Es sind die folgenden Vögel, die man heraufbeschöwren kann. Es gibt in Konoha nur wenige sprialisten für Falken.
Spezialtisten:
Amaya Tsumikyo
Eingeschriebene in der Schriftrolle:
Amaya Tsumikyo
Gattungen:
Mina
Angriff:
Verteidigung:
Geschwindigkeit:
Stärke:
Wahrnehmung:
Intelligenz:
Leben:
Chakra:
Rang: Genin
Mina besitzt keine Werte. Sie ist nur aufrufbar, um die Orentierung des Beschwörers zu unterstützen! Man kann sie besonders gut zum aufsprühen für flüchtige Ninja, die auffällige Klamotten tragen, oder generell auffällig sind. Mina ist recht schnell im fliegen, jedoch ist sie nicht für den Kampf tauglich!
Zaku
Angriff: 10
Verteidigung: 8
Geschwindigkeit: 25
Stärke: 8
Wahrnehmung: 23
Intelligenz: 21
Leben: 80
Chakra: 100
Rang: Chuunin
Zaku ist ein junger Phönixähnlicher Adler, welcher sehr Intelligent und gerissen ist! Er ist gut zum ermitteln von Standorten und hilft einem im Kampf! Wie bei allen Terpartnern, kann man auch Zakus Chakra nutzen, um Jutsus auszuführen! Dazu sollte man aber schon eine Menge mit ihm gearbeitet haben! Zaku ist dickköpfig und schnell zickeig! man sollte ihn nicht zu sehr reitzen und erstmal etwas Zeit so mit ihm verbringen! man kann ihn automatisch rufen, wenn man den gewünschten Rang erreich hat!
Fortsetzung folgt!
Falken:
Die Falken sind eine Familie von Vögeln, die ausgebildet sind, für den Kampf der Ninja! Dabei handelt es sich nicht immer um Falken sondern auch um Phönixähnliche Adler, welche sich aber zur selben Gattung zählen! Ein dieser kämpferischen Familien hat sich für die Beschwörung der Kuchiyose bereitgestellt. Es sind die folgenden Vögel, die man heraufbeschöwren kann. Es gibt in Konoha nur wenige sprialisten für Falken.
Spezialtisten:
Amaya Tsumikyo
Eingeschriebene in der Schriftrolle:
Amaya Tsumikyo
Gattungen:
Mina
Angriff:
Verteidigung:
Geschwindigkeit:
Stärke:
Wahrnehmung:
Intelligenz:
Leben:
Chakra:
Rang: Genin
Mina besitzt keine Werte. Sie ist nur aufrufbar, um die Orentierung des Beschwörers zu unterstützen! Man kann sie besonders gut zum aufsprühen für flüchtige Ninja, die auffällige Klamotten tragen, oder generell auffällig sind. Mina ist recht schnell im fliegen, jedoch ist sie nicht für den Kampf tauglich!
Zaku
Angriff: 10
Verteidigung: 8
Geschwindigkeit: 25
Stärke: 8
Wahrnehmung: 23
Intelligenz: 21
Leben: 80
Chakra: 100
Rang: Chuunin
Zaku ist ein junger Phönixähnlicher Adler, welcher sehr Intelligent und gerissen ist! Er ist gut zum ermitteln von Standorten und hilft einem im Kampf! Wie bei allen Terpartnern, kann man auch Zakus Chakra nutzen, um Jutsus auszuführen! Dazu sollte man aber schon eine Menge mit ihm gearbeitet haben! Zaku ist dickköpfig und schnell zickeig! man sollte ihn nicht zu sehr reitzen und erstmal etwas Zeit so mit ihm verbringen! man kann ihn automatisch rufen, wenn man den gewünschten Rang erreich hat!
Fortsetzung folgt!
Miyo Shirakawa- Genin
- Anzahl der Beiträge : 476
Ort : Konohagakure
Anmeldedatum : 16.08.08
Konoha RPG :: Allgemein :: Jutsuliste
Seite 1 von 1
Befugnisse in diesem Forum
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Sa Apr 25, 2015 2:17 pm von Rasime Nyugen
» Endbuchstabe=Anfangsbuchstabe
Sa Apr 25, 2015 2:15 pm von Rasime Nyugen
» SORRY
Mo März 28, 2011 7:48 pm von Gaara
» Collage
Mo März 28, 2011 7:41 pm von Gaara
» Wettervorhersage
Fr Nov 27, 2009 6:16 pm von Gaara
» An alle die bock haben zu RPGn
Mi Okt 07, 2009 5:12 pm von Exeus Lidaana
» Problem! Acount wurde gelöscht
So Aug 16, 2009 4:56 pm von Rasime Nyugen
» Neues RPG
Mi Jul 08, 2009 5:59 pm von Exeus Lidaana
» Konoha Pub
Mo Jun 29, 2009 2:03 pm von Miyo Shirakawa