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Akimoto
Konoha RPG :: Allgemein :: Clans
Seite 1 von 1
Akimoto
Der Akimotoclan ist ein sehr alter Clan. Sie beherrschen alle das Lehmelement. Alle Mitglieder des Stammes haben 4 Münder (jeweils an den Händen, der normale Mund und auf der Brust) mit denen sie Lehm erschaffen können. Er war früher nur in Takigakure bekannt und ist hat sich dann in der Ruhezeit auf die verschiedenen Länder und Dörfer verteilt. Es ist der stärkste Clan den es je in Takigakure gab.
Den neuzeitlichen Mitgliedern sind nur 3 Techniken bekannt. Aber man sagt es gibt noch viele weitere Techniken die diesen Stamm so beunruhigend und geheimnissvoll machen. Irgendein Shinobi des Stammes wird wahrscheinlich die verbotenen Techniken irgendwann heraus finden, beherrschen und an andere Generationen weiter geben. Das einzige was man über diese geheimnisvollen Menschen des Clans weis ist in 3 uralten Bücher aufgeschrieben. Aber dies sind in den ungutgesinnten Dörfern verteilt. Hirashi der das Oberhaupt des Stammes/Clans ist will dies Bücher unbedingt haben. Er glaubt das es in den Büchern Informationen über die vergessenen Techniken gibt.
Katsu
Katsu ist eine von den 2 wichtigsten Grundtechniken, denn ohne sie würde wohl nichts funktionieren(explodieren). Kurz erklährt formt man für Katsu ein Siegel + fügt ein wenig Konzentration hinzu. Nachfolgend spricht man das Wort "Katsu" und laesst damit seine vorher erschaffenden Kreaturen explodieren. Die Auslauffläche, die die Kreaturen haben, hängt von der Erfahrung des Nutzers ab. Der Anwender kann nicht bestimmen was sie machen sollen sondern nur sie explosieren lassen.
•Typ: Akademist Entfernung: 0 - 25m
•Typ: Genin Entfernung: 0 - 50m
•Typ: Chunin Entfernung: 0 - 75m
•Typ: Jonin Entfernung: 0 - 100m
•Typ: Anbu Entfernung: 0 - 150m
Gegner: Akademist = -5 Leben; Genin = -10 Leben; Chunin = -20 Leben; Jonin = -35 Leben; Anbu = -45 Leben
Anwender: Akademist = -10 Chakra; Genin = -15 Chakra; Chunin = -25 Chakra; Jonin = -40 Chakra; Anbu = -50 Chakra
Voraussetztung:
Nin: Maximales auf jedem außer bei Jonin und Anbu (Jonin 10; Anbu 13)
Gen: 2
Tai: 0
Rang: Akademist bis Anbu
Tsuchí kontororu
Die Lehmkontrolle erlaubt, wie es der Name schon zu deuten erleichtert, die Kontrolle über die erschaffenen Kreaturen, die aus dem Lehm - bzw. Pflanzengemisch - entstanden sind. Hiermit kann der Nutzer diese frei bewegen, doch eine Einschränkung der Kontrolle gibt die Erfahrung:
•Typ: Chunin Entfernung: 0 - 50m vom Anwender
•Typ: Jonin Entfernung: 0 - 200m vom Anwender
•Typ: Anbu Entfernung: 0 - 500m vom Anwender
Gegner: /
Anwender: Chunin: pro Runde -10 Chakra; Jonin: pro Runde -20 Chakra; Anbu: pro Runde -30
Voraussetztung:
Nin: Chunin: 8 / Jonin: 10 / Anbu: 12
Gen: 5
Tai: 0
Rang: Chunin bis Anbu
Jibaku Bunshin:
Der Anwender erzeugt einen Doppelgänger aus Lehm, welchen er jederzeit explodieren lassen kann!
Gegner: - 35 Leben (wenn von Explosion getroffen!)
Anwender: - 15 Chakra pro Doppelgänger / - 10 Chakra um Doppelgänger Explodieren zu lassen
Vorraussetzungen:
Nin: 8
Gen: 5
Tai: 3
Rang: Chuunin
Kibaku Nendo:
Durch Kibaku Nendo kann der Anwender aus einem seiner Münder (Beide Hände, Gesicht, Brust) Tiere oder andere Wesen aus Lehm erschaffen, welche explodieren, wenn er sie ähnlich einer Kibakufuda mit einem Handzeichen zündet.
Diese Tiere und Wesen können sehr gefährlich werden, da sie öfters sehr klein sind und ohne erkannt zu werden den Gegner überraschend angreifen bzw. überfallen können.
Gegner: je nach Größe des Tieres fügt die Explosion mehr Schaden zu:
Spinnen: bis Handgröße (müssen keine Spinnen sein, nur ein Beispiel) – 15 Leben
C3-Bombe: Hausgroß / - 55 Leben (erst ab Jounin möglich)
C2-Bombe(Riesendrache): Häuserblocks / - 75 Leben (erst ab Anbu möglich)
Riesenvogel: groß genug um Anwender zu tragen / - 35 Leben
C4 Garuda: Zellengroß / - 1 Leben ( erst ab Chuunin möglich)
Anwender selbst: - 100 Leben (erst ab Anbu möglich)
Anwender: je nach Größe des Tieres tritt ein höherer Chakraverbrauch an:
Spinnen: bis Handgröße (müssen keine Spinnen sein, nur ein Beispiel) – 10 Chakra
C3-Bombe: Hausgroß / - 50 Chakra (erst ab Jounin möglich)
C2-Bombe(Riesendrache): Häuserblocks / - 70 Chakra (erst ab Anbu möglich)
Riesenvogel: groß genug um Anwender zu tragen / - 30 Chakra
C4 Garuda: Zellengroß / - 0,25 Chakra, also 4 C4 Garudas für ein Chakra
(erst ab Jonin möglich)
Anwender selbst: - 100 Leben (erst ab Anbu möglich)
Vorraussetzungen:
Nin: 5
Gen: 2
Tai: 3
Rang: Genin
Den neuzeitlichen Mitgliedern sind nur 3 Techniken bekannt. Aber man sagt es gibt noch viele weitere Techniken die diesen Stamm so beunruhigend und geheimnissvoll machen. Irgendein Shinobi des Stammes wird wahrscheinlich die verbotenen Techniken irgendwann heraus finden, beherrschen und an andere Generationen weiter geben. Das einzige was man über diese geheimnisvollen Menschen des Clans weis ist in 3 uralten Bücher aufgeschrieben. Aber dies sind in den ungutgesinnten Dörfern verteilt. Hirashi der das Oberhaupt des Stammes/Clans ist will dies Bücher unbedingt haben. Er glaubt das es in den Büchern Informationen über die vergessenen Techniken gibt.
Katsu
Katsu ist eine von den 2 wichtigsten Grundtechniken, denn ohne sie würde wohl nichts funktionieren(explodieren). Kurz erklährt formt man für Katsu ein Siegel + fügt ein wenig Konzentration hinzu. Nachfolgend spricht man das Wort "Katsu" und laesst damit seine vorher erschaffenden Kreaturen explodieren. Die Auslauffläche, die die Kreaturen haben, hängt von der Erfahrung des Nutzers ab. Der Anwender kann nicht bestimmen was sie machen sollen sondern nur sie explosieren lassen.
•Typ: Akademist Entfernung: 0 - 25m
•Typ: Genin Entfernung: 0 - 50m
•Typ: Chunin Entfernung: 0 - 75m
•Typ: Jonin Entfernung: 0 - 100m
•Typ: Anbu Entfernung: 0 - 150m
Gegner: Akademist = -5 Leben; Genin = -10 Leben; Chunin = -20 Leben; Jonin = -35 Leben; Anbu = -45 Leben
Anwender: Akademist = -10 Chakra; Genin = -15 Chakra; Chunin = -25 Chakra; Jonin = -40 Chakra; Anbu = -50 Chakra
Voraussetztung:
Nin: Maximales auf jedem außer bei Jonin und Anbu (Jonin 10; Anbu 13)
Gen: 2
Tai: 0
Rang: Akademist bis Anbu
Tsuchí kontororu
Die Lehmkontrolle erlaubt, wie es der Name schon zu deuten erleichtert, die Kontrolle über die erschaffenen Kreaturen, die aus dem Lehm - bzw. Pflanzengemisch - entstanden sind. Hiermit kann der Nutzer diese frei bewegen, doch eine Einschränkung der Kontrolle gibt die Erfahrung:
•Typ: Chunin Entfernung: 0 - 50m vom Anwender
•Typ: Jonin Entfernung: 0 - 200m vom Anwender
•Typ: Anbu Entfernung: 0 - 500m vom Anwender
Gegner: /
Anwender: Chunin: pro Runde -10 Chakra; Jonin: pro Runde -20 Chakra; Anbu: pro Runde -30
Voraussetztung:
Nin: Chunin: 8 / Jonin: 10 / Anbu: 12
Gen: 5
Tai: 0
Rang: Chunin bis Anbu
Jibaku Bunshin:
Der Anwender erzeugt einen Doppelgänger aus Lehm, welchen er jederzeit explodieren lassen kann!
Gegner: - 35 Leben (wenn von Explosion getroffen!)
Anwender: - 15 Chakra pro Doppelgänger / - 10 Chakra um Doppelgänger Explodieren zu lassen
Vorraussetzungen:
Nin: 8
Gen: 5
Tai: 3
Rang: Chuunin
Kibaku Nendo:
Durch Kibaku Nendo kann der Anwender aus einem seiner Münder (Beide Hände, Gesicht, Brust) Tiere oder andere Wesen aus Lehm erschaffen, welche explodieren, wenn er sie ähnlich einer Kibakufuda mit einem Handzeichen zündet.
Diese Tiere und Wesen können sehr gefährlich werden, da sie öfters sehr klein sind und ohne erkannt zu werden den Gegner überraschend angreifen bzw. überfallen können.
Gegner: je nach Größe des Tieres fügt die Explosion mehr Schaden zu:
Spinnen: bis Handgröße (müssen keine Spinnen sein, nur ein Beispiel) – 15 Leben
C3-Bombe: Hausgroß / - 55 Leben (erst ab Jounin möglich)
C2-Bombe(Riesendrache): Häuserblocks / - 75 Leben (erst ab Anbu möglich)
Riesenvogel: groß genug um Anwender zu tragen / - 35 Leben
C4 Garuda: Zellengroß / - 1 Leben ( erst ab Chuunin möglich)
Anwender selbst: - 100 Leben (erst ab Anbu möglich)
Anwender: je nach Größe des Tieres tritt ein höherer Chakraverbrauch an:
Spinnen: bis Handgröße (müssen keine Spinnen sein, nur ein Beispiel) – 10 Chakra
C3-Bombe: Hausgroß / - 50 Chakra (erst ab Jounin möglich)
C2-Bombe(Riesendrache): Häuserblocks / - 70 Chakra (erst ab Anbu möglich)
Riesenvogel: groß genug um Anwender zu tragen / - 30 Chakra
C4 Garuda: Zellengroß / - 0,25 Chakra, also 4 C4 Garudas für ein Chakra
(erst ab Jonin möglich)
Anwender selbst: - 100 Leben (erst ab Anbu möglich)
Vorraussetzungen:
Nin: 5
Gen: 2
Tai: 3
Rang: Genin
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